Hora de aventura Wiki
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|link = }}'''Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don’t Know! (Hora de Aventuras: ¡Explora la mazmorra por que yo paso! en España) '''es un videojuego desarrollado por [[WayForward Technologies]] con la ayuda de [[Pendleton Ward]]. El juego fue anunciado por primera vez el 14 de mayo de 2013 en muchos sitios web de juegos como [http://www.ign.com/articles/2013/05/14/new-adventure-time-game-announced IGN]. El juego contará con la actuación de voz de los personajes principales y cuatro jugadores cooperativos en el estilo multijugador. 
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|link = }}'''Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don’t Know!''' ('''Hora de Aventuras: ¡Explora la mazmorra por que yo paso! '''en España) es un videojuego desarrollado por [[WayForward Technologies]] con la ayuda de [[Pendleton Ward]]. El juego fue anunciado por primera vez el 14 de mayo de 2013 en muchos sitios web de juegos como [http://www.ign.com/articles/2013/05/14/new-adventure-time-game-announced IGN]. El juego cuenta con la actuación de voz de los personajes principales y cuatro jugadores cooperativos en el estilo multijugador.
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==Sinopsis==
 
==Sinopsis==
Los jugadores se esfuerzan por salvar el [[Dulce Reino]] al explorar una misteriosa gruta en las profundidades de la [[Tierra de Ooo]]
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Los jugadores se esfuerzan por salvar el [[Dulce Reino]] al explorar una misteriosa gruta en las profundidades de la [[Tierra de Ooo]].
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==Argumento==
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En el Dulce Reino, La Dulce Princesa llama a sus súbditos mediante un megáfono mientras bebe agua y come pan, en eso llegan Finn y Jake (El primero encima del segundo), momento que aprovecha la princesa para decirles que entren después de que Finn le preguntara si necesitaba algo, que Jake lo sacara de su cabeza y que, accidentalmente, la Dulce Princesa escupe agua en el megáfono, haciendo que explote. Descendiendo por medio de un pato y atrapada por Finn, la princesa les cuenta que el Dulce Reino tiene muchísimos enemigos, y que cuando alguno amenaza el reino, ella los encarcela eternamente en el Calabozo Secreto Real, pero algo está haciendo que queden libres y le pide a Finn y Jake que bajen a investigar la causa porque ella no lo sabe; Cambien se suman al equipo Pan de Canela, quien viene corriendo con un paraguas flotando en su cabeza, revelando ser Marceline. Dulce Princesa accede a la petición de ambos de ayudarla.
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Después de terminar el tutorial y de pasar por los primeros 10 pisos, el equipo se enfrenta al primer Jefe a vencer: El Demonio Gato (Del Episodio La Gruta) cuya zona de pelea es la del episodio ya mencionado (Específicamente cuando Finn y el Demonio Gato tienen su primer encuentro) quien presume haber mejorado sus habilidades desde su último enfrentamiento. El Demonio Gato ataca usando su cola, la cual dispara proyectiles constantemente, da saltos muy altos terminando en fuertes pisotones, golpea con su lengua de Gato para combate cercanos y dispara un rayo laser por los ojos el cual da un giro de 90º. Una vez derrotado, Finn le exige una explicación, solo para recibir burlas de parte de él. En eso Finn se molesta y lo patea a un cráter, rescatando a la vez a la Princesa Grumosa y al Ganso Manso (La primera como personaje desbloqueable y el segundo para acceder a la tienda).
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Después de pasar otros 10 pisos, el grupo es sorprendido por un enorme grupo de prisioneros que se dan a la fuga. Ahí en ese momento, el equipo debe huir de ellos, recogiendo objetos en el camino para activar trampas con tal de retrasarlos y ganar tiempo para escapar hasta que finalmente pasan por un puente de chicle a una zona de hielo, mientras que los prisioneros caen al precipicio.
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Mientras la Princesa Grumosa le exige a Jake convertirse en un abrigo porque tenía frío, Finn lame el suelo de hielo solo para percatarse de la presencia de su viejo enemigo: El Rey Helado. Justo se oye un graznido de Gunter, el cual proviene de un túnel abierto con un taladro destrozado; del túnel sale Tronquitos, quien buscaba manzanas exóticas hasta que quedó atrapada. Después de rescatar a Tronquitos, el grupo pasa por los 10 pisos de los Túneles de Hielo, hasta encontrarse con el Rey Helado, quien había creado estatuas de hielo vivientes de Fionna y Cake mientras fingía la voz de la primera. Luego siente su presencia y, junto con sus estatuas como guardaespaldas, comienzan el ataque. Aquí Cake ataca con el mismo patrón de ataque de Jake, mientras que Fionna da fuertes golpes y patadas y el Rey Helado vuela alrededor disparando estacas de hielo mientras deja conos de helado para reponer la salud. Primero se debe atacar a Cake hasta que quede aturdida, en ese momento Fionna le repondrá su energía, momento que hay que aprovechar para atacarlas al mismo tiempo. Una vez destruidas, El Rey Helado lloriqueara como un bebé; luego de que Marceline lo tranquilice diciéndole que no son reales, él le dice que ya lo sabía, solo que quería creerlo. Finn agarra al Rey Helado de su nariz, interrogándolo el que hacía en el calabozo y por qué liberó a los prisioneros de la Dulce Princesa, pero Simon le responde que solo buscaba un sótano más espacioso para crear estatuas gigantes de Fionna y Cake, en eso les pregunta por Gunter quien desapareció, y que tal vez él es el responsable.
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Finn les pide a todos que guarden silencio y escucha los graznidos del pingüino. Una vez que el Rey Helado se une al grupo y pasen por otros 10 pisos, se encuentran con Gunter , una barbada de pingüinos y el Gato, hijo del primero, quien cocinó hotcakes con tocino (Como los del episodio Fuego Inestable). Simon le pide un poco a su mascota, solo para recibir un fuerte graznido como negación, ya que era para el Gato, aquí comienza el combate. El Gato se mantendra flotando mientras dispara ondas sónicas y lanza cadenas de electricidad si se encuentra demasiado cerca, a la vez se encuentra protegido por un campo de energía, también es acompañado por la barbada de pingüinos. Para derrotar al gato, se deben lanzar los pingüinos hacia él; Jugara con ellos como si fueran bolas de estambre hasta lanzarlos muy alto, provocando que se debilite el campo que lo protege hasta que finalmente se quede dormido.
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Después de eso, un molesto Rey Helado le arrebata a Gunter los hotcakes con tocino y se los come, pero el Gato libera una gran cantidad de energía que provoca que se destruya el suelo, haciendo que todos caigan hacia unas Ruinas Antiguas, por suerte todos estaban sobre la Princesa Grumosa, para gran descontento de ella; Finn contacta a la Dulce Princesa, informándole su ubicación y que siente que están cerca, en eso la princesa comienza a decir comentarios sospechosos, pero Finn, por su estupidez, no parece importarle demasiado; luego de eso, continúan con su camino.
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Luego de superar 10 pisos más, se encuentran con Susana Salvaje, quien les pide ayuda para rescatar a su gente de un ejército de monstruos, quienes, en cualquier área oscura, tienen una apariencia de sombras espectrales, pero ante la luz, los sonidos fuertes y las cosquillas, revelan su verdadera apariencia: Mutantes viscosos fluorescentes (Parecidos a los de Simon y Marcy y James). La zona es un laberinto, hay luces que se encienden al azar y un camión de las Ambulalmejas de Simon y Marcy; también pueden hacerles cosquillas para ubicarlos pero, de errar, pueden recibir un golpe de parte de los mutantes. Una vez rescatados, deben llevarlos a una especie de corral para mantenerlos a salvo.
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Luego de salvarlos, Susana, por accidente emite un aullido de victoria, provocando que los mutantes sea instantáneamente atraídos hacia ellos, momento en el cuál, hay que acabar con todos ellos. Después los llevan a la superficie en el Dulce Reino.
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Pasando otros 10 pisos, el equipo entra en un extraño laboratorio secreto hasta que aparecen Goliad y Tormento, quienes aún tienen el encuentro psíquico. Aquí lo único que hay que hacer es resistir el encuentro por 2 minutos (120 segundos), ya que durante ese plazo de tiempo, su encuentro provocara ondas de choque, derrumbres, aparición de enemigos y múltiples cadenas psíquicas.
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Una vez terminado el plazo, los dos hermanos esfinges se teletransportaran, con el grupo en el proceso, transportándolos al Dulce Reino. Finn le informa a la Dulce Princesa lo del laboratorio a lo que ella, nerviosa, le pregunta si había algo más, y Finn le responde que solo estaba el Señor Cerdo. Tronquitos le agradece mientras se ponía cariñosa con el Cerdo.
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El grupo sigue cruzando los 10 pisos del Laboratorio Secreto hasta que se encuentran con los Condes de Limonagrio en una plataforma con dos enormes tubos de desague y tres ductos de ventilación. El primero parece tener una prótesis en su brazo izquierdo hecho de dulce, el cuál según él, tiene vida propia, lo controla y a la vez le provoca un dolor indescriptible; el segundo dice que intentó quitárselo pero no lo consiguió y, creyendo que van a lastimar a su hermano, se dispone a perseguirlos y atacarlos mientras su hermano se queda en el centro para alejar con su brazo a quien se acerque y, a la vez son protegidos por insectos limones: Primero se debe atacar al clon, el cuál quedara aturdido y le saldrá jugo vital de su cabeza. Mientras peleas contra los limones, el Clon se recuperará, emitirá un grito de ira, clava su espada en el suelo para sostenerse y activara el sistema de ventilación mientras el Conde usara su brazo para salvarse, llevándose a los limones, excepto a los Limonagrios, en el proceso, a la véz llenando el pozo alrededor de la plataforma con el jugo de los limones (Similar a la zona Deadpool de Mortal Kombat). Hay que repetir éste proceso tres veces hasta que finalmente, los ductos se sobrecarguen y se destruyan, el Clon correrá como loco y el brazo, de alguna forma, se debilitara; ahí es el momento perfecto para atacarlo y así, liberar al Conde de su vínculo.
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Los Condes les explican el dolor que les causó ese brazo y de como alguien, a quienes ellos describen como "Ella", experimentó con ellos, pero que por suerte fueron lo suficientemente fuerte para resistirlo y, agradecidos por ayudarlos, se unen al equipo y su misión, principalmente para vengarse de "Ella".
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El equipo baja 10 pisos del Dulce Laboratorio hasta entrar a una cámara de fuerza centrífuga (La misma del episodio Cinco Fábulas Cortas), pero en su interior se escucha al alguien gritar: La Princesa Flama. Para rescatarla, se deben destruír las luces de la alarma, ya que en ese momento, la máquina comenzara a girar rápidamente, a la vez saldrán enemigos de los tubos de escape. Una vez destruídos, la máquina se detendrá y la vaca expulsara un gran pedazo de queso por el área, haciéndola pegajosa. Hay que atacar el centro de la maquina para finalmente destruirla y liberarla. Una vez logrado eso, una furiosa Princesa Flama pregunta dónde está la Dulce Princesa ya que, según ella, la encerró ahí; justo en ese momento, desde un cuarto posterior, una sombra similar a la Dulce Princesa se esconde y escapa, pero Finn le responde que no puede ser la Dulce Princesa ya que se encuentra en la superficie, en ese momento reciben una llamada de la Dulce Princesa, quien lleva puesto su traje de científica, excusando que se siente cómoda vestida así, pero aún la Princesa Flama la acusa de haberla encerrado e intentado destruirla, en eso la Princesa Grumosa se suma al pleito como la reina del drama hasta que Finn la saca del medio. La discusión termina con la Princesa Flama amenazándola con que va a disfrutar el mostrarle a su novio (Finn) su verdadera cara en cuanto todo termine.
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Una vez bajado otros 10 pisos, el equipo se encuentra con la Dulce Princesa, quien les dice que aquí termina el calabozo, los felicita y agradece por resolver el misterio; pero antes de irse les hace prometer como Promesa Real no tocar sus cosas del escritorio y la computadora. Después de eso, se aproximan exactamente a esa mesa, provocando que se mueva a un lado, revelando un pasadizo secreto y le grupo le exige a la Princesa una explicación. Pero ella les dice que nunca sabrán la que ahí, ya rompieron una Promesa Real y, por lo tanto, saben lo que significa. Son inmediatamente transportados a una plataforma hecha de dulce, rodeados por los Guardianes de Chicle (En lugar de aparecer de cuerpo entero, solo aparecen sus cabezas). Flotan alrededor de la plataforma y, sincronizadamente, atacan lanzando láser por sus ojos y escupiendo burbujas, también escupen chicles de distintos colores: Las Rosas son explosivas al ser lanzadas; Las Blancas actúan como minas (Explotan al contacto); Las Azules forman un piso resbaloso de hielo; Y Las Verdes liberan una esfera de energía que dispara proyectiles por todos los ángulos. Una vez derrotados, los Guardias descenderán, pero reaparecerán junto con un pizarron gigante y tres interruptores. Los Guardianes lanzaran fuego por su boca mientras desafían al grupo a resolver la ecuación (Como en el episodio Pánico en la Fiesta del Palacio), hay que resistir hasta que uno de los Guardias cambie la ecuación por la misma del episodio ya dicho, una vez resuelto, los Guardianes desaparecerán.
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Enfadados y confundidos, le exigen respuestas a la Dulce Princesa, y Finn los calma y les dice que seguramente tiene una buena explicación para ésto, pero ella, por desgracia, no la tiene, y que tuvo que acudir a su ayuda, ya que entró en pánico y no sabía que hacer, y que además le era muy difícil admitir que cometió un error, especialmente uno muy grande como el de ahora. Marceline le pregunta entonces si todo lo que hicieron no sirvió de nada, a lo que ella les dice que si fue productivo, ya que lograron detener a los criminales y, a parte, rescataron a Starchy; además le dieron tiempo suficiente a la princesa para averiguar la causa, a lo que el Pan de Canela le pregunta cuál es. ella les dice que es algo que debe resolver por si misma y que son libres de irse, luego entra al pasadizo. Jake le pregunta a Finn si todo terminó, lo que él niega y que tienen que ayudarla. El equipo entra al pasadizo secreto hacia la Dulce Colmena.
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Luego de pasar por los últimos 10 pisos, entran a la última habitación, donde se encuentran con un gigantesco monstruo hecho de dulce y con muchas caras con diferentes expresiones. Cuando se preparaban para atacarlo, son detenidos por la Dulce Princesa, quien les dice que ese monstruo es dócil y que no lo entienden, pero antes de terminar de explicarles, es capturada por el monstruo, en eso se libra la batalla final.
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El monstruo ataca con sus tentáculos, también lanza desde el techo enormes pedazos de dulce mientras emite unos estruendosos gemidos de dolor y de ira, a la vez es protegido por los enemigos. Si se le ataca lo suficiente, liberara un enorme apéndice que separara la habitación, y desde esa misma, de manera sincronizada, saca más tentáculos con manos (Parecidos a los de la cueva de hielo negro de Ricardio del episodio Dama y Arcoiris). Una vez dañado lo suficiente, los mandara a volar y generara un campo de fuerza para evitar que se acerquen, y la única forma de desactivarlo es usar el ataque máximo de la barra de imaginación. Después el monstruo se abrirá y mostrara su corazón, momento que hay que aprovechar para abrazarlo. Luego de repetir el proceso 5 veces, la criatura se desestabilizara hasta explotar y la Dulce Princesa, quien se encontraba en posición fetal (Similar a la Princesa Embrión), es liberada.
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Los pedazos del monstruo cubren toda la habitación pero todos, excepto la Princesa Grumosa, se salvan de quedar cubiertos de lo que quedó. La Dulce Princesa despierta y es ayudada a levantarse por Finn, y éste le pregunta por el monstruo y que fue lo que pasó. La princesa, un poco nerviosa, les revela la verdad: Les revela que ese monstruo son sus padres, dejando a todos (Excepto al Rey Helado, quien no estaba atento) sorprendidos. Mientras la Princesa Grumosa se queja por ser la única cubierta con masa de dulce, la Dulce Princesa les cuenta que hace casi 1000 años, ella antes formaba parte de esa cruda e inteligente masa sin forma, hasta que un día se separó de ella y se volvió autoconsciente e independiente; se volvió una princesa. Desde entonces los estuvo protegiendo de todas las amenazas conocidas en el mundo. Desafortunadamente se habían esparcido de tal forma que se filtraron en las paredes y, en el proceso, liberando a los prisioneros que estaban encerrados.
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La princesa les dice que no estaban conscientes de lo que habían hecho. El Rey Helado le pregunta por su verdadera edad: Ella le responde que tiene 827 años, dejándolo estupefacto, se hiperventila del asco y casi se desmaya. Finn le dice que, a pesar de sus intenciones, les mintió y le pregunta por qué, pero Marceline la defiende, preguntándoles si ellos no harían lo mismo para proteger a sus padres, dejando a todos pensando y reflexionando, excepto la Princesa Grumosa quien, como siempre, agrega un comentario de más. Pero justo en ese instante, los pedazos de los padres de la Dulce Princesa comienzan a convertirse en burbujas, y ella se da cuenta de que sus moléculas se aceleraron tan rápido que se están separando y, por lo tanto no pueden recongelarse y, en el proceso, mueren, dejando triste a su hija. Pero antes de morir, una de las burbujas le da un beso en la mejilla y, con una sonrisa y lágrimas en sus ojos, se despide de ellos, mientras les dice sus primeras, últimas y únicas palabras: "''Te amamos Bonnie, te amamos''".
   
 
==Personajes Jugables==
 
==Personajes Jugables==
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*[[Princesa Grumosa]]
 
*[[Princesa Grumosa]]
 
*[[Princesa Flama]]
 
*[[Princesa Flama]]
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*[[Conde de Limonagrio]]
*[http://es.horadeaventura.wikia.com/wiki/Jake_Jr. Jake.Jr]
 
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*[[Mentita]] (DLC)
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*[[Gunter]] (DLC)
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*[[Abraham Lincoln]] (DLC)
   
 
==Personajes No-Jugables==
 
==Personajes No-Jugables==
*[[BMO]]: Dará a los jugadores consejos y comentarios. (Exclusivamente en la Wii U)
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*[[BMO]]: Dará a los jugadores consejos y comentarios (exclusivo de Wii U).
 
*[[Ganso Manso]]: Es el dueño de la tienda, puedes comprar poderes y fichas.
 
*[[Ganso Manso]]: Es el dueño de la tienda, puedes comprar poderes y fichas.
*[[Neptor]]: Mejora la imaginación por 350 tesoros.
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*[[Neptor]]: Mejora la imaginación.
*[[Princesa Músculos]]: Mejora el "Alboroto" por 200 tesoros.
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*[[Princesa Músculos]]: Mejora la fuerza.
*[[Señor LLaves|Señor Llaves:&nbsp;]]Guarda las puertas en el calabozo.
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*[[Señor LLaves]]: Guardia de las puertas en el calabozo.
*[[Dulce Princesa]]
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*[[Dulce Princesa]]: da misiones algunas veces.
 
*[[Banana Guardias]]
 
*[[Banana Guardias]]
*[[Arcoiris]]
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*[[Arcoiris]] Mejora la concentración.
*[[Señor Panquesito]]
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*[[Señor Panquesito]] Mejora el aguante.
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*[[Tronquitos]]: Te da algunas misiones.
*Mentita (en la portada del juego)
 
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*[[Cerdo]]: Al igual que Tronquitos, da misiones.
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*[[Susana]]: Da misiones al igual que el Sr. Cerdo y Tronquitos.
   
 
==Enemigos==
 
==Enemigos==
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*[[Venado]]s
 
*[[Venado]]s
 
*[[Caballeros del Lago]]
 
*[[Caballeros del Lago]]
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*Guardianes de Fuego
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*Hadas
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*Pajaros
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*Serpientes eléctricas
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*[[La Muerte]]
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*[[Hombre Rey|Hombre Mágico]]
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==Jefes==
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*[[CasiGato]] (Piso 10)
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*Persecución (Grupo de Prisioneros) (Piso 20)
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*Rey Helado & Robots de Hielo de Fionna y Cake (Piso 30)
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*[[Gatito]] & Pingüinos (Piso 40)
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*[[Mutantes]] (Piso 50)
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*Goliad & Tormento (Piso 60)
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*[[Conde de Limonagrio]] y [[Clon del Conde Limonagrio]] (Piso 70)
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*Centrifugador de la Dulce Princesa (Piso 80)
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*[[Guardianes de la Promesa Real]] (Piso 90)
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*Monstruo de Chicle (Padres de la Dulce Princesa) (Piso 100)
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==Edición Coleccionista==
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[[Archivo:Pjj_1.jpg|thumb|left|194px]]El 15 de agosto de 2013, a través de Facebook, [[D3 Publisher]] anunció la edición de coleccionista exclusiva para el juego. Lo que contiene es un BMO metálico brillante, ademas BMO es un SteelBook con entrevistas a los actores, bocetos conceptuales del creador de la serie Pendleton Ward y la guía más exclusiva de Finn y Jake de la gruta, llena de arte y consejos del juego.
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==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
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* Fue planteado el hacer las versiones para PlayStation 4 y Xbox One, pero fue cancelado.
*Tendra un costo de $29.95 Dolares.
 
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* [[Mentita]] es exclusivamente jugable en la versión de Xbox 360 como contenido descargable.
*Podras Jugar con tus Personajes Favoritos de [[Hora de Aventura]] como:
 
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* Muchos de los logros de Xbox 360 tienen nombres de episodios de la serie o de los [[Hora de Aventura (Cómics)|cómics]].
**[[Finn]]
 
  +
* Aunque los escenarios del juego sean 3D, los personajes dentro del juego son bidimensionales.
**[[Jake]]
 
 
* Tiene una edición coleccionista para Nintendo 3DS con una caja inspirada en BMO, que contiene el juego, un DVD de entrevistas a los actores, arte del guion gráfico de Pendleton Ward y una guía del juego.
**[[Marceline]]
 
 
* Según Pendleton Ward, el juego incluye una gran revelación que se irá planteando en la serie.
**[[Rey Helado]]
 
  +
* Este juego se ubica a la mitad de la [[Quinta Temporada|quinta temporada]] y muchas cosas en él se consideran canónicas.
**[[Pan de Canela]]
 
 
* Al principio se creía que el juego iba a ser doblado al castellano, pero al final se tradujo con subtitulos.
**[[Princesa Flama]]
 
 
* En este videojuego la Dulce Princesa menciona tener 827 años y que la cosa rosa en realidad son sus padres.
**[[Princesa Grumosa]]
 
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* Aparece el personaje mencionado en "[[Escalofrios]]".
**[[Jake Jr.]]
 
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* Es el primer videojuego donde el [[Conde Limonagrio]] es un personaje jugable.
*Esta sera otra nueva historia y aventura creada por [[Pendleton Ward]] y desarrollada por [[WayForward Technologies]].
 
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* La actriz de voz de Marceline en este juego es Jessie Seely.
*Juega solo o con cuatro de tus amigos en modo cooperativo.
 
*Los personajes del juego tendran las [http://es.horadeaventura.wikia.com/wiki/Categor%C3%ADa:Actores_de_voz_Originales Voces Originales] de los personajes de T.V
 
*Solo estara para Xbox360, WII U, Playstation 3, Nintendo 3DS y PC.
 
*Podrás conquistar una gigantesca gruta de 100 pisos.
 
*La versión de España se llamará "Hora de Aventuras: Explora la mazmorra, porque yo paso" 
 
*Los escenarios son en 3D, pero los Personajes son Bidimensionales.
 
*El Juego Esta En Steam
 
*Tendrá una Edición coleccionista para 3ds con una caja inspirirada en BMO,que contendrá el juego,unDVD de entrevistas a los actores,arte del guión grafico de Pendleton Ward y una guia del juego.
 
*Según Pendleton Ward será incluida una una gran revelación que se irá planteando en la serie
 
*Al principio se creía que el juego iba a ser doblado al castellano, pero al final se traducio con subtitulos.
 
*En este videojuego la Dulce Princesa menciona tener 827 años y que la cosa rosa en realidad son sus padres.
 
   
 
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#http://www.amazon.com/Adventure-Time-Explore-Dungeon-Because-nintendo/dp/B00CMD78L2/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1370521675&sr=8-3&keywords=Adventure+Time+3DS (En inglés)
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[[Categoría:Juegos de la Vida Real]]
 
[[Categoría:Juegos de la Vida Real]]

Revisión actual - 17:34 17 nov 2019

Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don’t Know! (Hora de Aventuras: ¡Explora la mazmorra por que yo paso! en España) es un videojuego desarrollado por WayForward Technologies con la ayuda de Pendleton Ward. El juego fue anunciado por primera vez el 14 de mayo de 2013 en muchos sitios web de juegos como IGN. El juego cuenta con la actuación de voz de los personajes principales y cuatro jugadores cooperativos en el estilo multijugador.

Sinopsis

Los jugadores se esfuerzan por salvar el Dulce Reino al explorar una misteriosa gruta en las profundidades de la Tierra de Ooo.

Argumento

En el Dulce Reino, La Dulce Princesa llama a sus súbditos mediante un megáfono mientras bebe agua y come pan, en eso llegan Finn y Jake (El primero encima del segundo), momento que aprovecha la princesa para decirles que entren después de que Finn le preguntara si necesitaba algo, que Jake lo sacara de su cabeza y que, accidentalmente, la Dulce Princesa escupe agua en el megáfono, haciendo que explote. Descendiendo por medio de un pato y atrapada por Finn, la princesa les cuenta que el Dulce Reino tiene muchísimos enemigos, y que cuando alguno amenaza el reino, ella los encarcela eternamente en el Calabozo Secreto Real, pero algo está haciendo que queden libres y le pide a Finn y Jake que bajen a investigar la causa porque ella no lo sabe; Cambien se suman al equipo Pan de Canela, quien viene corriendo con un paraguas flotando en su cabeza, revelando ser Marceline. Dulce Princesa accede a la petición de ambos de ayudarla.

Después de terminar el tutorial y de pasar por los primeros 10 pisos, el equipo se enfrenta al primer Jefe a vencer: El Demonio Gato (Del Episodio La Gruta) cuya zona de pelea es la del episodio ya mencionado (Específicamente cuando Finn y el Demonio Gato tienen su primer encuentro) quien presume haber mejorado sus habilidades desde su último enfrentamiento. El Demonio Gato ataca usando su cola, la cual dispara proyectiles constantemente, da saltos muy altos terminando en fuertes pisotones, golpea con su lengua de Gato para combate cercanos y dispara un rayo laser por los ojos el cual da un giro de 90º. Una vez derrotado, Finn le exige una explicación, solo para recibir burlas de parte de él. En eso Finn se molesta y lo patea a un cráter, rescatando a la vez a la Princesa Grumosa y al Ganso Manso (La primera como personaje desbloqueable y el segundo para acceder a la tienda).

Después de pasar otros 10 pisos, el grupo es sorprendido por un enorme grupo de prisioneros que se dan a la fuga. Ahí en ese momento, el equipo debe huir de ellos, recogiendo objetos en el camino para activar trampas con tal de retrasarlos y ganar tiempo para escapar hasta que finalmente pasan por un puente de chicle a una zona de hielo, mientras que los prisioneros caen al precipicio.

Mientras la Princesa Grumosa le exige a Jake convertirse en un abrigo porque tenía frío, Finn lame el suelo de hielo solo para percatarse de la presencia de su viejo enemigo: El Rey Helado. Justo se oye un graznido de Gunter, el cual proviene de un túnel abierto con un taladro destrozado; del túnel sale Tronquitos, quien buscaba manzanas exóticas hasta que quedó atrapada. Después de rescatar a Tronquitos, el grupo pasa por los 10 pisos de los Túneles de Hielo, hasta encontrarse con el Rey Helado, quien había creado estatuas de hielo vivientes de Fionna y Cake mientras fingía la voz de la primera. Luego siente su presencia y, junto con sus estatuas como guardaespaldas, comienzan el ataque. Aquí Cake ataca con el mismo patrón de ataque de Jake, mientras que Fionna da fuertes golpes y patadas y el Rey Helado vuela alrededor disparando estacas de hielo mientras deja conos de helado para reponer la salud. Primero se debe atacar a Cake hasta que quede aturdida, en ese momento Fionna le repondrá su energía, momento que hay que aprovechar para atacarlas al mismo tiempo. Una vez destruidas, El Rey Helado lloriqueara como un bebé; luego de que Marceline lo tranquilice diciéndole que no son reales, él le dice que ya lo sabía, solo que quería creerlo. Finn agarra al Rey Helado de su nariz, interrogándolo el que hacía en el calabozo y por qué liberó a los prisioneros de la Dulce Princesa, pero Simon le responde que solo buscaba un sótano más espacioso para crear estatuas gigantes de Fionna y Cake, en eso les pregunta por Gunter quien desapareció, y que tal vez él es el responsable.

Finn les pide a todos que guarden silencio y escucha los graznidos del pingüino. Una vez que el Rey Helado se une al grupo y pasen por otros 10 pisos, se encuentran con Gunter , una barbada de pingüinos y el Gato, hijo del primero, quien cocinó hotcakes con tocino (Como los del episodio Fuego Inestable). Simon le pide un poco a su mascota, solo para recibir un fuerte graznido como negación, ya que era para el Gato, aquí comienza el combate. El Gato se mantendra flotando mientras dispara ondas sónicas y lanza cadenas de electricidad si se encuentra demasiado cerca, a la vez se encuentra protegido por un campo de energía, también es acompañado por la barbada de pingüinos. Para derrotar al gato, se deben lanzar los pingüinos hacia él; Jugara con ellos como si fueran bolas de estambre hasta lanzarlos muy alto, provocando que se debilite el campo que lo protege hasta que finalmente se quede dormido.

Después de eso, un molesto Rey Helado le arrebata a Gunter los hotcakes con tocino y se los come, pero el Gato libera una gran cantidad de energía que provoca que se destruya el suelo, haciendo que todos caigan hacia unas Ruinas Antiguas, por suerte todos estaban sobre la Princesa Grumosa, para gran descontento de ella; Finn contacta a la Dulce Princesa, informándole su ubicación y que siente que están cerca, en eso la princesa comienza a decir comentarios sospechosos, pero Finn, por su estupidez, no parece importarle demasiado; luego de eso, continúan con su camino.

Luego de superar 10 pisos más, se encuentran con Susana Salvaje, quien les pide ayuda para rescatar a su gente de un ejército de monstruos, quienes, en cualquier área oscura, tienen una apariencia de sombras espectrales, pero ante la luz, los sonidos fuertes y las cosquillas, revelan su verdadera apariencia: Mutantes viscosos fluorescentes (Parecidos a los de Simon y Marcy y James). La zona es un laberinto, hay luces que se encienden al azar y un camión de las Ambulalmejas de Simon y Marcy; también pueden hacerles cosquillas para ubicarlos pero, de errar, pueden recibir un golpe de parte de los mutantes. Una vez rescatados, deben llevarlos a una especie de corral para mantenerlos a salvo.

Luego de salvarlos, Susana, por accidente emite un aullido de victoria, provocando que los mutantes sea instantáneamente atraídos hacia ellos, momento en el cuál, hay que acabar con todos ellos. Después los llevan a la superficie en el Dulce Reino.

Pasando otros 10 pisos, el equipo entra en un extraño laboratorio secreto hasta que aparecen Goliad y Tormento, quienes aún tienen el encuentro psíquico. Aquí lo único que hay que hacer es resistir el encuentro por 2 minutos (120 segundos), ya que durante ese plazo de tiempo, su encuentro provocara ondas de choque, derrumbres, aparición de enemigos y múltiples cadenas psíquicas.

Una vez terminado el plazo, los dos hermanos esfinges se teletransportaran, con el grupo en el proceso, transportándolos al Dulce Reino. Finn le informa a la Dulce Princesa lo del laboratorio a lo que ella, nerviosa, le pregunta si había algo más, y Finn le responde que solo estaba el Señor Cerdo. Tronquitos le agradece mientras se ponía cariñosa con el Cerdo.

El grupo sigue cruzando los 10 pisos del Laboratorio Secreto hasta que se encuentran con los Condes de Limonagrio en una plataforma con dos enormes tubos de desague y tres ductos de ventilación. El primero parece tener una prótesis en su brazo izquierdo hecho de dulce, el cuál según él, tiene vida propia, lo controla y a la vez le provoca un dolor indescriptible; el segundo dice que intentó quitárselo pero no lo consiguió y, creyendo que van a lastimar a su hermano, se dispone a perseguirlos y atacarlos mientras su hermano se queda en el centro para alejar con su brazo a quien se acerque y, a la vez son protegidos por insectos limones: Primero se debe atacar al clon, el cuál quedara aturdido y le saldrá jugo vital de su cabeza. Mientras peleas contra los limones, el Clon se recuperará, emitirá un grito de ira, clava su espada en el suelo para sostenerse y activara el sistema de ventilación mientras el Conde usara su brazo para salvarse, llevándose a los limones, excepto a los Limonagrios, en el proceso, a la véz llenando el pozo alrededor de la plataforma con el jugo de los limones (Similar a la zona Deadpool de Mortal Kombat). Hay que repetir éste proceso tres veces hasta que finalmente, los ductos se sobrecarguen y se destruyan, el Clon correrá como loco y el brazo, de alguna forma, se debilitara; ahí es el momento perfecto para atacarlo y así, liberar al Conde de su vínculo.

Los Condes les explican el dolor que les causó ese brazo y de como alguien, a quienes ellos describen como "Ella", experimentó con ellos, pero que por suerte fueron lo suficientemente fuerte para resistirlo y, agradecidos por ayudarlos, se unen al equipo y su misión, principalmente para vengarse de "Ella".

El equipo baja 10 pisos del Dulce Laboratorio hasta entrar a una cámara de fuerza centrífuga (La misma del episodio Cinco Fábulas Cortas), pero en su interior se escucha al alguien gritar: La Princesa Flama. Para rescatarla, se deben destruír las luces de la alarma, ya que en ese momento, la máquina comenzara a girar rápidamente, a la vez saldrán enemigos de los tubos de escape. Una vez destruídos, la máquina se detendrá y la vaca expulsara un gran pedazo de queso por el área, haciéndola pegajosa. Hay que atacar el centro de la maquina para finalmente destruirla y liberarla. Una vez logrado eso, una furiosa Princesa Flama pregunta dónde está la Dulce Princesa ya que, según ella, la encerró ahí; justo en ese momento, desde un cuarto posterior, una sombra similar a la Dulce Princesa se esconde y escapa, pero Finn le responde que no puede ser la Dulce Princesa ya que se encuentra en la superficie, en ese momento reciben una llamada de la Dulce Princesa, quien lleva puesto su traje de científica, excusando que se siente cómoda vestida así, pero aún la Princesa Flama la acusa de haberla encerrado e intentado destruirla, en eso la Princesa Grumosa se suma al pleito como la reina del drama hasta que Finn la saca del medio. La discusión termina con la Princesa Flama amenazándola con que va a disfrutar el mostrarle a su novio (Finn) su verdadera cara en cuanto todo termine.

Una vez bajado otros 10 pisos, el equipo se encuentra con la Dulce Princesa, quien les dice que aquí termina el calabozo, los felicita y agradece por resolver el misterio; pero antes de irse les hace prometer como Promesa Real no tocar sus cosas del escritorio y la computadora. Después de eso, se aproximan exactamente a esa mesa, provocando que se mueva a un lado, revelando un pasadizo secreto y le grupo le exige a la Princesa una explicación. Pero ella les dice que nunca sabrán la que ahí, ya rompieron una Promesa Real y, por lo tanto, saben lo que significa. Son inmediatamente transportados a una plataforma hecha de dulce, rodeados por los Guardianes de Chicle (En lugar de aparecer de cuerpo entero, solo aparecen sus cabezas). Flotan alrededor de la plataforma y, sincronizadamente, atacan lanzando láser por sus ojos y escupiendo burbujas, también escupen chicles de distintos colores: Las Rosas son explosivas al ser lanzadas; Las Blancas actúan como minas (Explotan al contacto); Las Azules forman un piso resbaloso de hielo; Y Las Verdes liberan una esfera de energía que dispara proyectiles por todos los ángulos. Una vez derrotados, los Guardias descenderán, pero reaparecerán junto con un pizarron gigante y tres interruptores. Los Guardianes lanzaran fuego por su boca mientras desafían al grupo a resolver la ecuación (Como en el episodio Pánico en la Fiesta del Palacio), hay que resistir hasta que uno de los Guardias cambie la ecuación por la misma del episodio ya dicho, una vez resuelto, los Guardianes desaparecerán.

Enfadados y confundidos, le exigen respuestas a la Dulce Princesa, y Finn los calma y les dice que seguramente tiene una buena explicación para ésto, pero ella, por desgracia, no la tiene, y que tuvo que acudir a su ayuda, ya que entró en pánico y no sabía que hacer, y que además le era muy difícil admitir que cometió un error, especialmente uno muy grande como el de ahora. Marceline le pregunta entonces si todo lo que hicieron no sirvió de nada, a lo que ella les dice que si fue productivo, ya que lograron detener a los criminales y, a parte, rescataron a Starchy; además le dieron tiempo suficiente a la princesa para averiguar la causa, a lo que el Pan de Canela le pregunta cuál es. ella les dice que es algo que debe resolver por si misma y que son libres de irse, luego entra al pasadizo. Jake le pregunta a Finn si todo terminó, lo que él niega y que tienen que ayudarla. El equipo entra al pasadizo secreto hacia la Dulce Colmena.

Luego de pasar por los últimos 10 pisos, entran a la última habitación, donde se encuentran con un gigantesco monstruo hecho de dulce y con muchas caras con diferentes expresiones. Cuando se preparaban para atacarlo, son detenidos por la Dulce Princesa, quien les dice que ese monstruo es dócil y que no lo entienden, pero antes de terminar de explicarles, es capturada por el monstruo, en eso se libra la batalla final.

El monstruo ataca con sus tentáculos, también lanza desde el techo enormes pedazos de dulce mientras emite unos estruendosos gemidos de dolor y de ira, a la vez es protegido por los enemigos. Si se le ataca lo suficiente, liberara un enorme apéndice que separara la habitación, y desde esa misma, de manera sincronizada, saca más tentáculos con manos (Parecidos a los de la cueva de hielo negro de Ricardio del episodio Dama y Arcoiris). Una vez dañado lo suficiente, los mandara a volar y generara un campo de fuerza para evitar que se acerquen, y la única forma de desactivarlo es usar el ataque máximo de la barra de imaginación. Después el monstruo se abrirá y mostrara su corazón, momento que hay que aprovechar para abrazarlo. Luego de repetir el proceso 5 veces, la criatura se desestabilizara hasta explotar y la Dulce Princesa, quien se encontraba en posición fetal (Similar a la Princesa Embrión), es liberada.

Los pedazos del monstruo cubren toda la habitación pero todos, excepto la Princesa Grumosa, se salvan de quedar cubiertos de lo que quedó. La Dulce Princesa despierta y es ayudada a levantarse por Finn, y éste le pregunta por el monstruo y que fue lo que pasó. La princesa, un poco nerviosa, les revela la verdad: Les revela que ese monstruo son sus padres, dejando a todos (Excepto al Rey Helado, quien no estaba atento) sorprendidos. Mientras la Princesa Grumosa se queja por ser la única cubierta con masa de dulce, la Dulce Princesa les cuenta que hace casi 1000 años, ella antes formaba parte de esa cruda e inteligente masa sin forma, hasta que un día se separó de ella y se volvió autoconsciente e independiente; se volvió una princesa. Desde entonces los estuvo protegiendo de todas las amenazas conocidas en el mundo. Desafortunadamente se habían esparcido de tal forma que se filtraron en las paredes y, en el proceso, liberando a los prisioneros que estaban encerrados.

La princesa les dice que no estaban conscientes de lo que habían hecho. El Rey Helado le pregunta por su verdadera edad: Ella le responde que tiene 827 años, dejándolo estupefacto, se hiperventila del asco y casi se desmaya. Finn le dice que, a pesar de sus intenciones, les mintió y le pregunta por qué, pero Marceline la defiende, preguntándoles si ellos no harían lo mismo para proteger a sus padres, dejando a todos pensando y reflexionando, excepto la Princesa Grumosa quien, como siempre, agrega un comentario de más. Pero justo en ese instante, los pedazos de los padres de la Dulce Princesa comienzan a convertirse en burbujas, y ella se da cuenta de que sus moléculas se aceleraron tan rápido que se están separando y, por lo tanto no pueden recongelarse y, en el proceso, mueren, dejando triste a su hija. Pero antes de morir, una de las burbujas le da un beso en la mejilla y, con una sonrisa y lágrimas en sus ojos, se despide de ellos, mientras les dice sus primeras, últimas y únicas palabras: "Te amamos Bonnie, te amamos".

Personajes Jugables

Personajes No-Jugables

Enemigos

Jefes

  • CasiGato (Piso 10)
  • Persecución (Grupo de Prisioneros) (Piso 20)
  • Rey Helado & Robots de Hielo de Fionna y Cake (Piso 30)
  • Gatito & Pingüinos (Piso 40)
  • Mutantes (Piso 50)
  • Goliad & Tormento (Piso 60)
  • Conde de Limonagrio y Clon del Conde Limonagrio (Piso 70)
  • Centrifugador de la Dulce Princesa (Piso 80)
  • Guardianes de la Promesa Real (Piso 90)
  • Monstruo de Chicle (Padres de la Dulce Princesa) (Piso 100)

Edición Coleccionista

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El 15 de agosto de 2013, a través de Facebook, D3 Publisher anunció la edición de coleccionista exclusiva para el juego. Lo que contiene es un BMO metálico brillante, ademas BMO es un SteelBook con entrevistas a los actores, bocetos conceptuales del creador de la serie Pendleton Ward y la guía más exclusiva de Finn y Jake de la gruta, llena de arte y consejos del juego.



Curiosidades

  • Fue planteado el hacer las versiones para PlayStation 4 y Xbox One, pero fue cancelado.
  • Mentita es exclusivamente jugable en la versión de Xbox 360 como contenido descargable.
  • Muchos de los logros de Xbox 360 tienen nombres de episodios de la serie o de los cómics.
  • Aunque los escenarios del juego sean 3D, los personajes dentro del juego son bidimensionales.
  • Tiene una edición coleccionista para Nintendo 3DS con una caja inspirada en BMO, que contiene el juego, un DVD de entrevistas a los actores, arte del guion gráfico de Pendleton Ward y una guía del juego.
  • Según Pendleton Ward, el juego incluye una gran revelación que se irá planteando en la serie.
  • Este juego se ubica a la mitad de la quinta temporada y muchas cosas en él se consideran canónicas.
  • Al principio se creía que el juego iba a ser doblado al castellano, pero al final se tradujo con subtitulos.
  • En este videojuego la Dulce Princesa menciona tener 827 años y que la cosa rosa en realidad son sus padres.
  • Aparece el personaje mencionado en "Escalofrios".
  • Es el primer videojuego donde el Conde Limonagrio es un personaje jugable.
  • La actriz de voz de Marceline en este juego es Jessie Seely.

Galería

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Para ver la Galería de Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don’t Know! puedes ver Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don’t Know!/Galería.


Vídeos

Referencia

  1. http://www.3djuegos.com/noticia/133621/1/hora-de-aventuras/nuevo-videojuego/pc-wii-u-ps3-xbox-360-3ds/ (En Español)
  2. http://www.ign.com/articles/2013/05/14/new-adventure-time-game-announced (En inglés)
  3. http://www.amazon.com/Adventure-Time-Explore-Dungeon-Because-nintendo/dp/B00CMD78L2/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1370521675&sr=8-3&keywords=Adventure+Time+3DS (En inglés)
  4. http://www.ign.com/games/adventure-time-explore-the-dungeon-because-i-dont-know/ps3-168257 (En inglés)