Hora de aventura Wiki
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Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don’t Know! (Hora de Aventuras: ¡Explora la mazmorra por que yo paso! en Españaes un videojuego desarrollado por WayForward Technologies con la ayuda de Pendleton Ward. El juego fue anunciado por primera vez el 14 de mayo de 2013 en muchos sitios web de juegos como IGN. El juego contará con la actuación de voz de los personajes principales y cuatro jugadores cooperativos en el estilo multijugador. 

Sinopsis

Los jugadores se esfuerzan por salvar el Dulce Reino al explorar una misteriosa gruta en las profundidades de la Tierra de Ooo.

Argumento

En el Dulce Reino, La Dulce Princesa llama a sus súbditos mediante un megáfono mientras bebe agua y come pan, en eso llegan Finn y Jake (El primero encima del segundo), momento que aprovecha la princesa para decirles que entren después de que Finn le preguntara si necesitaba algo, que Jake lo sacara de su cabeza y que, accidentalmente, La Dulce Princesa escupe agua en el megáfono, haciendo que explote. Descendiendo por medio de un pato y atrapada por Finn, la princesa les cuenta que el Dulce Reino tiene muchísimos enemigos, y que cuando alguno amenaza el reino, ella los encarcela eternamente en el Calabozo Secreto Real, pero algo está haciendo que queden libres y le pide a Finn y Jake que bajen a investigar la causa porque ella no lo sabe; Tambien se suman al equipo Pan de Canela, quien viene corriendo con un paraguas flotando en su cabeza, revelando ser Marceline. Dulce Princesa accede a la petición de ambos de ayudarla. Después de terminar el tutorial y de pasar por los primeros 10 pisos, el equipo se enfrenta al primer Jefe a vencer: El Demonio Gato (Del Episodio La Gruta) cuya zona de pelea es la del episodio ya mencionado (Específicamente cuando Finn y el Demonio Gato tienen su primer encuentro) quien presume haber mejorado sus habilidades desde su último enfrentamiento. El Demonio Gato ataca usando su cola, la cual dispara proyectiles constantemente, da saltos muy altos terminando en fuertes pisotones, golpea con su lengua de Gato para combate cercanos y dispara un rayo laser por los ojos el cual da un giro de 90º. Una vez derrotado, Finn le exige una explicación, solo para recibir burlas de parte de él. En eso Finn se molesta y lo patea a un crater, rescatando a la vez a la Princesa Grumosa y al Ganso Manso (La primera como personaje desbloqueable y el segundo para acceder a la tienda). Después de pasar otros 10 pisos, el grupo es sorprendido por un enorme grupo de prisioneros que se dan a la fuga. Ahí en ese momento, el equipo debe huir de ellos, recogiendo objetos en el camino para activar trampas con tal de retrasarlos y ganar tiempo para escapar hasta que finalmente pasan por un puente de chicle a una zona de hielo, mientras que los prisioneros caen al precipicio. Mientras la Princesa Grumosa le exige a Jake convertirse en un abrigo porque tenía frío, Finn lame el suelo de hielo solo para percatarse de la prescencia de su viejo enemigo: El Rey Helado. Justo se oye un graznido de Gunther, el cual proviene de un tunel abierto con un taladro destrozado; del tunel sale Tronquitos, quien buscaba manzanas exóticas hasta que quedó atrapada. Después de rescatar a Tronquitos, el grupo pasa por los 10 pisos de los Túneles de Hielo, hasta encontrarse con el Rey Helado, quien había creado estátuas de hielo vivientes de Fionna y Cake mientras fingía la voz de la primera. Luego siente su prescencia y, junto con sus estátuas como guardaespaldas, comienzan el ataque. Aqui Cake ataca con el mismo patrón de ataque de Jake, mientras que Fionna da fuertes golpes y patadas y el Rey Helado vuela alrededor disparando estacas de hielo mientras deja conos de helado para reponer la salud. Primero se debe atacar a Cake hasta que quede aturdida, en ese momento Fionna le repondra su energía, momento que hay que aprovechar para atacarlas al mismo tiempo. Una vez destruídas, El Rey Helado lloriqueara como un bebé; luego de que Marceline lo tranquilice diciéndole que no son reales, él le dice que ya lo sabía, solo que quería creerlo. Finn agarra al Rey Helado de su naríz, interrogándolo el que hacía en el calabozo y por qué liberó a los prisioneros de la Dulce Princesa, pero Simon le responde que solo buscaba un sótano más espacioso para crear estátuas gigantes de Fionna y Cake, en eso les pregunta por Gunther quien desapareció, y que talvez él és el responsable. Finn les pide a todos que guarden silencio y escucha los graznidos del pinguino. Una vez que el Rey Helado se une al grupo y pasen por otros 10 pisos, se encuntran con Gunther, una barbada de pinguinos y el Gato, hijo del primero, quien cocinó hotcakes con tocino (Como los del episodio Fuego Inestable). Simon le pide un poco a su mascota, solo para recibir un fuerte graznido como negación, ya que era para el Gato, aquí comienza el combate. El Gato se mantendra flotando mientras dispara ondas sónicas y lanza cadenas de electricidad si se encuentra demasiado cerca, a la vez se encuentra protegido por un campo de energía, tambien es acompañado por la barbada de pinguinos. Para derrotar al gato, se deben lanzar los pinguinos hacia él; Jugara con ellos como si fueran bolas de estambre hasta lanzarlos muy alto, provocando que se debilite el campo que lo protege hasta que finalmente se quede dormido. Después de eso, un molesto Rey Helado le arrebata a Gunther los hotcakes con tocino y se los come, pero el Gato libera una gran cantidad de energía que provoca que se destruya el suelo, haciendo que todos caigan hacia unas Ruinas Antiguas, por suerte todos estaban sobre la Princesa Grumosa, para gran descontento de élla; Finn contacta a la Dulce Princesa, informándole su ubicación y que siente que están cerca, en eso la princesa comienza a decir comentarios sospechosos, pero Finn, por su estupidez, no parece importarle demasiado; luego de eso, continuan con su camino. Luego de superar 10 pisos más, se encuentran con Susana Salvaje, quien les pide ayuda para rescatar a su gente de un ejército de monstrous, quienes, en cualquier área oscura, tienen una apariencia de sombras espectrales, pero ante la lúz, los sonidos fuertes y las cosquillas, revelan su verdadera apariencia: Mutantes viscosos fluorescentes (Parecidos a los de Simon y Marcy y James). La zona es un laberinto, hay luces que se encienden al azár y un camión de las Ambulalmejas de Simon y Marcy; también pueden hacerles cosquillas para ubicarlos pero, de errar, pueden recibir un golpe de parte de los mutantes. Una vez rescatados, deben llevarlos a una especie de corral para mantenerlos a salvo. Luego de salvarlos, Susana, por accidente emite un aullido de victoria, provocando que los mutantes sea instantáneamente atraídos hacia ellos, momento en el cuál, hay que acabar con todos ellos. Después los llevan a la superficie en el Dulce Reino. Pasando otros 10 pisos, el equipo entra en un extraño laboratorio secreto hasta que aparecen Goliad y Tormento, quienes aún tienen el encuentro psíquico. Aquí lo único que hay que hacer es resistir el encuentro por 2 minutos (120 segundos), ya que durante ese plazo de tiempo, su encuentro provocara ondas de choque, derrumbres, aparición de enemigos y múltiples cadenas psíquicas; Una vez terminado el plazo, los dos hermanos esfinges se teletransportaran, con el grupo en el proceso, transportándolos al Dulce Reino. Finn le informa a la Dulce Princesa lo del laborario a lo que élla, nerviosa, le pregunta si había algo más, y Finn le responde que solo estaba el Señor Cerdo. Tronquitos le agradece mientras se ponía cariñosa con el Cerdo. El grupo sigue cruzando los 10 pisos del Laboratorio Secreto Secreto hasta que se encuentran con los Condes de Limonagrio en una plataforma con dos enormes tubos de desague y tres ductos de ventilación. El primero parece tener una prótesis en su brazo izquierdo hecho de dulce, el cuál según él, tiene vida propia, lo controla y a la véz le provoca un dolor indescriptible; el segundo dice que intentó quitárselo pero no lo consiguió y, creyendo que van a lastimar a su hermano, se dispone a peseguirlos y atacarlos mientras su hermano se queda en el centro para alejar con su brazo a quien se acerquen y, a la vez son protegidos por insectos limones: Primero se debe atacar al clón, el cuál quedara aturdido y le saldrá jugo vital de su cabeza. Mientras peleas contra los limones, el Clón se recuperará, emitira un grito de ira, clava su espada en suelo para sostenerse y activara el sistema de ventilación mientras el Conde usara su brazo para salvarse, llevandose a los limones, excepto a los Limonagrios, en el proceso; a la véz llenando el pozo alrededor de la plataforma con el jugo de los limones (Similar a la zona Deadpool de Mortal Kombat). Hay que repetir éste proceso tres veces hasta que finalmente, los ductos se sobrecarguen y se destruyan, el Clon correrá como loco y el brazo, de alguna forma, se debilitara; ahí es el momento perfecto para atacarlo y así, liberar al Conde de su vínculo. Los Condes les explican el dolor que les causó ese brazo y de como alguien, a quienes ellos describen como "Ella", experimentó con ellos, pero que por suerte fueron lo suficientemente fuerte para resistirlo y, agradecidos por ayudarlos, se unen al equipo y su misión, principalmente para vengarse de "Ella". El equipo baja 10 pisos del Dulce Laboratorio hasta entrar a una camara de fuerza centrífuga (La misma del episodio Cinco Fábulas Cortas), pero en su interior se escucha al alguien gritar: La Princesa Flama. Para rescatarla, se deben destruír las luces de la alarma, ya que en ese momento, la màquina comenzara a girar rápidamente, a la vez saldrán enemigos de los tubos de escape. Una vez destruídos, la màquina se detendra y la vaca expulsara un gran pedazo de queso por el área, haciéndola pegajosa. Hay que atacar el centro de la maquina para finalmente destruirla y liberarla. Una vez logrado eso, una furiosa Princesa Flama, pregunta dónde está la Dulce Princesa ya que, según élla, la encerró ahí; justo en ese momento, desde un cuarto posterior, una sombra similar a la Dulce Pricesa se esconde y escapa, pero Finn le responde que no puede ser la Dulce Princesa ya que se encuentra en la superficie, en ese momento reciben una llamada de la Dulce Princesa, quien lleva puesto su traje de científica, excusando que se siente cómoda vestida así, pero aún la Princesa Flama la acusa de haberla encerrado e intentado destruirla, en eso la Princesa Grumosa se suma al pleito como la reina del drama hasta que Finn la saca del medio. La discusión termina con la Princesa Flama amenazándola con que va a disfrutar el mostrarle a su novio (Finn) su verdadera cara en cuanto todo termine. Una vez bajado otros 10 pisos, el quipo se encuentra con la Dulce Princesa, quien les dice que aquí termina el calabozo, los felicita y agradece por resolver el misterio; pero antes de irse les hace prometer como Promesa Real no tocar sus cosas del escritorio y la computadora. Después de eso, se aproximan exactamente a esa mesa, provocando que se mueva a un lado, revelando un pasadizo secreto y le grupo le exige a la Princesa una explicación. Pero Élla les dice que nunca sabrán la que hay ahí, ya rompieron una Promesa Real y, por lo tanto, saben lo que significa. Son inmediatamente transportados a una plataforma hecha de dulce, rodeados por los Guardianes de la Promesa Real/Guardias de Chicle (En lugar de aparecer de cuerpo entero, solo aparecen sus cabezas). Flotan alrededor de la plataforma y, sincronizadamente, atacan lanzando laser por sus ojos y escupiendo burbujas, tambien escupen chicles de distintos colores: Las Rosas son explosivas al ser lanzadas; Las Blancas actuan como minas (Explotan al contacto); Las Azules forman un piso resbaloso de hielo; Y Las Verdes liberan una esfera de energía que dispara proyectiles por todos los ángulos. Una vez derrotados, los Guardias descenderan, pero reaparecerán junto con un pizarrón gigante y tres interruptores. Los Guardianes lanzaran fuego por su boca mientras desafían al grupo a resolver la ecuacuíon (Como en el episodio Pánico en la Fiesta del Palacio), hay que resistir hasta que uno de los Guardias cambie la ecuación por la misma del episodio ya dicho, una vez resuelto, los Guardianes desapareceran. Enfadados y confundidos, le exigen respuestas a la Dulce Princesa, y Finn los calma y les dice que seguramente tiene una buena explicación para ésto, pero élla, por desgracia, no la tiene, y que tuvo que acudir en su ayuda, ya que entró en pánico y no sabía que hacer, y que además le era muy dificil admitir que cometió un error, especialmente una muy grande como el de ahora. Marceline le pregunta entonces si todo lo que hicieron no sirvió de nada, a lo que élla les dice que si fué productivo, ya que lograron detener a los criminales y, a parte, rescataron a Starchy; además le dieron tiempo suficiente a la princesa para averiguar la causa, a lo que el Pan de Canela le pregunta cuál és. Élla les dice que es algo que debe resolver por si misma y que son libres de irse, luego entra al pasadizo. Jake le pregunta a Finn si todo terminó, a lo que él lo niega y que tienen que ayudarla. El equipo entra al pasadizo secreto hacia la Dulce Colmena. Luego de pasar por los últimos 10 pisos, entran a la última habitación, donde se encuentran con un gigantesco monstruo hecho de dulce y con muchas caras con diferentes expresiones. Cuando se preparaban para atacarlo, son detenidos por la Dulce Princesa, quien les dice que ese monstruo es docil y que no lo entienden, pero antes de terminar de explicarles, es capturada por el monstruo, en eso se libra la batalla final. El monstruo ataca con sus tentáculos, tambien lanza desde el techo enormes pedazos de dulce mientras emite unos estruendosos gemidos de dolor y de ira, a la vez es protegido por los enemigos. Si se le ataca lo suficiente, liberara un enorme apñendice que separara la habitación, y desde esa misma, de manera sincronizada, saca más tentéculos con manos (Parecidos a los de la cueva de hielo negro de Ricardio del episodio Dama y Arcoiris). Una vez dañado lo suficiente, los mandara a volar y generara un campo de fuerza para evitar que se acerquen, y la única forma de desactivarlo es usar el ataque máximo de la barra de imaginación. Después el monstruo se abrira y mostrara su corazón, momento que hay que aprovechar para abrazarlo. Luego de repetir el proceso 5 veces, la criatura se desestabilizara hasta explotar y la Dulce Princesa, quien se encontraba en posición fetal (Similar a la Princesa Embrión), es liberada. Los pedazos del monstruo cubren toda la habitación pero todos, excepto la Princesa Grumosa, se salvan de quedar cubiertos de lo que quedó. La Dulce Princesa despierta y es ayudada a levantarse por Finn, y éste le pregunta por el monstruo y que fué lo que pasó. La princesa, un poco nerviosa, les revela la verdad: Les revela que ese monstruo son sus padres, dejando a todos (Excepto al Rey Helado, quien no estaba atento) sorprendidos. Mientras la Princesa Grumosa se queja por ser la única cubierta con masa de dulce, Dulce Princesa les cuenta que hace casi 1000 años, élla antes formaba parte de esa cruda e inteligente masa sin forma, hasta que un día se separó de élla y se volvió autoconsciente e independiente; se volvió una princesa. Desde entonces los estuvo protegiendo de todas las amenazas conocidas en el mundo. Desafortunadamente se habían esparcido de tal forma que se filtraron en las paredes y, en el proceso, liberando a los prisioneros que estaban encerrados. La princesa les dice que no staban conscientes e lo que habían hecho. El Rey Helado le pregunta por su verdadera edad: Élla le responde que tiene 827 años, dejándolo estupefacto, se hiperventila del asco y casi se desmaya. Finn le dice que, a pesar de sus intenciones, les mintió y le pregunta por qué, pero Marceline la defiende, preguntándoles si éllos no harían lo mismo para proteger a sus padres, dejando a todos pensando y reflexionando, excepto la Princesa Grumosa quien, como siempre, agrega un comentario de más. Pero justo en ese instante, los pedazos de los padres de la Dulce Princesa comienzan a convertirse en burbujas, y élla se da cuenta de que sus moléculas se aceleraron tan rápido que se están separando y, por lo tanto no pueden recongelarse y, en el proceso, mueren, dejando triste a su hija. Pero ántes de morir, una de las burbujas le da un beso en la mejilla y, con una sonrisa y lágrimas en sus ojos, se despide de éllos, mientras les dice sus primeras, últimas y únicas palabras: "Te Amamos Bonnie, Te Amamos".

Personajes Jugables

Personajes No-Jugables

Enemigos

Jefes

  • CasiGato (Piso 10)
  • Persecución (Grupo de Prisioneros) (Piso 20)
  • Rey Helado & Robots de Hielo de Fionna y Cake (Piso 30)
  • Gatito & Pingüinos (Piso 40)
  • Mutantes (Piso 50)
  • Goliad & Tormento (Piso 60)
  • Conde de Limonagrio y Clon del Conde Limonagrio (Piso 70)
  • Centrifugador de la Dulce Princesa (Piso 80)
  • Guardianes de la Promesa Real (Piso 90)
  • Monstruo de Chicle (Padres de la Dulce Princesa) (Piso 100)

Edición Coleccionista

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El 15 de agosto de 2013, a través de Facebook, D3 Publisher anunció la edición de coleccionista exclusiva para el juego. Lo que contendrá será un BMO metálico brillante, ademas BMO es un SteelBook con entrevistas a los actores, bocetos conceptuales del creador de la serie Pendleton Ward y la guía más exclusiva de Finn y Jake de la gruta, llena de arte y consejos del juego.



Curiosidades

  • Esta es otra historia y aventura creada por Pendleton Ward y desarrollada por WayForward Technologies.
  • Juega solo o con cuatro de tus amigos en modo cooperativo.
  • Los personajes del juego tienen las Voces Originales de los personajes de T.V
  • Esta disponible para Xbox360, WII U, Playstation 3, Nintendo 3DS y PC.
  • Se planteo hacer las versiones para Playstation 4 y Xbox One, pero finalmente fue cancelado el proyecto.
  • Puedes conquistar una gigantesca gruta de 100 pisos.
  • La versión de España se llama "Hora de Aventuras: Explora la mazmorra, porque yo paso" 
  • Los escenarios son en 3D, pero los Personajes son Bidimensionales.
  • El Juego Esta En Steam.
  • Tiene una edición coleccionista para 3ds con una caja inspirada en BMO, que contiene el juego, un DVD de entrevistas a los actores, arte del guión gráfico de Pendleton Ward y una guía del juego.
  • Según Pendleton Ward será incluida una gran revelación que se irá planteando en la serie.
  • Este juego se ubica a la mitad de la temporada 5 y muchas cosas en él se consideran canónicas.
  • Al principio se creía que el juego iba a ser doblado al castellano, pero al final se tradujo con subtitulos.
  • En este videojuego la Dulce Princesa menciona tener 827 años y que la cosa rosa en realidad son sus padres.
  • Cuando luchas contra el Rey Helado sus guardaespaldas son Fionna y Cake de hielo.
  • Aparece el personaje mencionado en "Escalofrios".
  • Es el primer videojuego donde el Conde Limonagrio es un personaje jugable .
  • IGN le otorgo un puntaje de 3.5
  • Este juego existe tanto en formato físico como descarga digital.

Galería

Qqgg 14 Aapp 5 Aapp 48
Para ver la Galería de Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don’t Know! puedes ver Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don’t Know!/Galería.


Vídeos

Referencia

  1. http://www.3djuegos.com/noticia/133621/1/hora-de-aventuras/nuevo-videojuego/pc-wii-u-ps3-xbox-360-3ds/ (En Español)
  2. http://www.ign.com/articles/2013/05/14/new-adventure-time-game-announced (En inglés)
  3. http://www.amazon.com/Adventure-Time-Explore-Dungeon-Because-nintendo/dp/B00CMD78L2/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1370521675&sr=8-3&keywords=Adventure+Time+3DS (En inglés)
  4. http://www.ign.com/games/adventure-time-explore-the-dungeon-because-i-dont-know/ps3-168257 (En inglés)
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