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La Máquina de Bromas era una máquina diseñada y construida por la Dulce Princesa para despertar al Conde de Limonagrio y a la vez gastarle una broma en el episodio "Demasiado Joven". Se activa por medio de un reloj despertador. Su función es despertar a la víctima para que este lea un mensaje ofensivo contra su persona.

FuncionamientoEditar

  1. Suena el despertador.
  2. Una serpiente, al asustarse, deja caer una bolita.
  3. Cae por un tubo.
  4. Cierra las tijeras, que cortan la cuerda.
  5. La misma es elevada por un globo, el cual está atado a una bellota.
  6. La bellota cuelga delante de un gnomo.
  7. El gnomo tira su pelota.
  8. La pelota se pega a un imán.
  9. La palanca quema la soga.
  10. El zapato cae en una botella de kétchup.
  11. Chorros de salsa de tomate caen en el segundo gnomo.
  12. El segundo gnomo se aleja enfadado.
  13. La pelota rueda por el seguimiento.
  14. La pelota despierta a la víctima.
  15. Se despliega un papel que dice "Hueles a Trasero de Perro".

CuriosidadesEditar

  • La máquina contiene la Cara de Phil, que sirve para encender un fósforo.
  • A pesar de que tiene 15 pasos en su funcionamiento, su único objetivo era abrir un papel con un mensaje ofensivo y despertar a la víctima.

GaleríaEditar

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