Wiki Hora de Aventura

Enchiridion

Bem-vindo a wiki de Hora de Aventura!

Qualquer um pode contribuir para o crescimento da wiki editando os artigos, porém, certifique-se de seguir as regras gerais e o manual de estilo!


Spoilers da obra estarão presentes!

LEIA MAIS

Wiki Hora de Aventura
Registre-se
Advertisement
Multiverso
S4 e26 Multiverse
Mapa holográfico do Multiverso
Tipo Conjunto de Dimensões
Habitantes Todos

O Multiverso é um hiper-local onde todas as dimensões transitam e se manifestam. A dimensão da Sala do Tempo, onde Prismo se localiza, cria as ondas de sincronização de tempo entre as dimensões, além da criação de portais entre estas. O conceito de um multiverso é baseado na idéia popular do mundo real que podem existir vários universos paralelos, com diferentes leis físicas, histórias e/ou dimensões.

Definição[]

Multiverso é um termo usado para descrever o conjunto hipotético de universos possíveis, incluindo o universo em que vivemos. Juntos, esses universos compreendem tudo o que existe: a totalidade do espaço, do tempo, da matéria, da energia e das leis e constantes físicas que os descrevem. É geralmente usado em enredos de ficção científica.[1]

Explicação[]

Segundo Lich, antes da criação de tudo, a existência era composta por um vasto mar de monstros e criaturas gigantes. Alguns desses seres incluem GOLB, Orgalorg e Coconteppi. Não se sabe quem criou esses monstros, e quem criou a "coisa que criou esse monstros", porém foi de um acordo entre eles que Multiverso se originou.[2]

O Multiverso de Hora de Aventura é um produto que emerge da consciência de cada ser, ou seja, ele existe por que há vidas para experimentá-lo e imaginá-lo. Se Lich conseguisse cumprir seu objetivo de destruir toda vida, consequentemente o Multiverso seria resetado e a realidade voltaria ao seu estado primordial.[3]

O Multiverso também é cheio de seres divinos conhecidos como Entidades Cósmicas, cuja a maioria tem um propósito específico dentro da elaborada existência.

Dimensões[]

Para evitar que todas as dimensões colidam catastroficamente umas com as outras, todas as partículas em uma dimensão específica têm sua própria "frequência" única. Partículas com frequências diferentes residem em dimensões diferentes. O ajuste desta frequência permite viagens interdimensionais. Outra propriedade de cada dimensão é sua "elasticidade", que determina o quão fácil é mudar a frequência das partículas dentro daquela dimensão. Como dito por Booko em "O Lich", as dimensões podem ser interligadas se as frequências das partículas de ambas as dimensões puderem ser sincronizadas de alguma forma, formando assim um portal. Quanto mais elástica for uma dimensão, mais fácil será abrir um portal, e a magia será mais forte.[3]

A elasticidade de uma dimensão pode variar com o tempo, fazendo com que haja períodos durante os quais a magia é mais forte ou mais fraca do que o normal. No entanto, talvez a simples presença de um ser misticamente poderoso possa elevar os níveis de magia de uma região, como o que ocorreu na Terra com o monstro Coconteppi, porém, isso é apenas uma especulação.[4]

Sala do Tempo[]

Ver artigo principal: Sala do Tempo

A Sala do Tempo é uma dimensão que fica no centro do Multiverso e que existe fora do tempo, lar da Entidade Cósmica Prismo. Algumas dimensões podem ficar ligadas à ela temporariamente, formando naturalmente buracos de minhoca, e outras podem ser ligadas artificialmente por portais mágicos abertos por itens de grande poder, como o Enquirídio.[5]

Prismo concede a cada ser dentro da Sala do Tempo um desejo. Qualquer pessoa que não tenha feito o seu desejo que está dentro do Sala do Tempo não é afetado pelos desejos anteriores. Dependendo do que foi exigido, eles são enviados a uma linha do tempo alternativa criada por Prismo onde seu desejo é realizado. Precisa-se ser muito especifico quanto ao seu pedido, pois ele pode acabar não sendo feito como planejado.

Os desejos concedidos por Prismo tem limitações quando são relacionados a entidades mais poderosas, como GOLB. Mágico e Simon Petrikov foram a Sala do Tempo desejar a volta de suas esposas que foram levadas por GOLB (Margô e Betty Grof), porém os dois presenciaram o mesmo resultado: Prismo ao invés de conseguir realizar os pedidos criou acidentalmente um balde com uma cesta de basquete embutida.[6][7]

Mundo dos Mortos[]

O Mundo dos Mortos é um lugar do Multiverso governado pela Morte, onde as almas vivem o pós-vida. Lá, as almas podem se transfomar no que quiserem, incluindo qualquer uma de suas encarnações anteriores em qualquer idade. Os mortos são atribuídos a um mundo morto com base no que fizeram em suas vidas, com mundos mortos superiores geralmente sendo os mais desejados. O 1º Mundo Morto é um lugar onde as almas são deixadas para se dissolver até se tornarem pouco mais do que uma parte da paisagem. Na outra extremidade do espectro, o 50º Mundo Morto é um lugar cujos habitantes conseguem viver em um nirvana eterno.[8]

As almas mortas podem realmente "morrer" uma segunda vez se forem mortas dentro de um dos mundos mortos ou enquanto visitam o reino dos vivos como um fantasma. O destino dessas almas não é conhecido.

As almas também podem ter a opção de continuar existindo: a reencarnação concedida pela Vida. Quando uma alma faz seu caminho para a reencarnação, ela molda um novo corpo e o envia de volta para renascer novamente. As almas reencarnadas geralmente não retêm suas memórias, mas podem manter uma conexão com seus eus passados.[8][9]

As almas podem se manifestar no mundo dos vivos como fantasmas sempre que necessário. As almas frequentemente visitarão o plano mortal se ainda tiverem "negócios inacabados" para tratar, uma vez que só serão capazes de ascender a um mundo morto quando seus negócios forem concluídos. Às vezes, uma alma se esquece dos detalhes de sua vida mortal e, para ascender, ela deve assombrar o plano mortal como um fantasma para encontrar informações importantes sobre si mesma, como a causa da morte.[10][11]

Mapa do Multiverso[]

Quando a espada do Enquirídio está virada de lado, ele exibe um mapa holográfico das dimensões conhecidas do Multiverso, bem como as conexões entre elas. Em que, cada dimensão é representado por uma forma tridimensional. Não é claro se essas formas são verdadeiros reflexos das dimensões ou apenas símbolos para ajudar a distinguir elas, embora a descrição da Sala do Tempo no mapa é idêntica a que vimos.

Dimensões Conhecidas[]

Ver também[]

Referências[]

===

Advertisement